深入剖析 Kubernetes

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云计算已经蜕变成 虚拟机和账单

改变一切的是 docker 镜像 解决了本地和云端环境一致的问题

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容器技术的核心功能,就是通过约束和修改进程的动态表现,从而为其创造出一个边界

Cgroups技术是用来制造约束的主要手段,而Namespace技术则是用来修改进程视图的主要方法

Docker 容器这个听起来玄而又玄的概念,实际上是在创建容器进程时,指定了这个进程所需要启用的一组 Namespace 参数。这样,容器就只能“看”到当前 Namespace 所限定的资源、文件、设备、状态,或者配置。而对于宿主机以及其他不相关的程序,它就完全看不到了。

容器,其实是一种特殊的进程而已。

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容器是一个 “单进程” 模型

一个正在运行的 Docker 容器,其实就是一个启用了多个 Linux Namespace 的应用进程,而这个进程能够使用的资源量,则受 Cgroups 配置的限制。

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rootfs

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默认情况下,Docker 会为你提供一个隐含的 ENTRYPOINT,即:/bin/sh -c。所以,在不指定 ENTRYPOINT 时,比如在我们这个例子里,实际上运行在容器里的完整进程是:/bin/sh -c "python app.py",即 CMD 的内容就是 ENTRYPOINT 的参数。

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Kubernetes 项目的架构, 都由 Master 和 Node 两种节点组成,而这两种角色分别对应着控制节点和计算节点。

其中,控制节点,即 Master 节点,由三个紧密协作的独立组件组合而成,它们分别是负责 API 服务的 kube-apiserver、负责调度的 kube-scheduler,以及负责容器编排的 kube-controller-manager。整个集群的持久化数据,则由 kube-apiserver 处理后保存在 Etcd 中。

而计算节点上最核心的部分,则是一个叫作 kubelet 的组件。

在 Kubernetes 项目中,kubelet 主要负责同容器运行时(比如 Docker 项目)打交道。而这个交互所依赖的,是一个称作 CRI(Container Runtime Interface)的远程调用接口,这个接口定义了容器运行时的各项核心操作,比如:启动一个容器需要的所有参数。

而 kubelet 的另一个重要功能,则是调用网络插件和存储插件为容器配置网络和持久化存储。这两个插件与 kubelet 进行交互的接口,分别是 CNI(Container Networking Interface)和 CSI(Container Storage Interface)。

运行在大规模集群中的各种任务之间,实际上存在着各种各样的关系。这些关系的处理,才是作业编排和管理系统最困难的地方。

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Pod 生命周期的变化,主要体现在 Pod API 对象的 Status 部分,这是它除了 Metadata 和 Spec 之外的第三个重要字段。其中,pod.status.phase,就是 Pod 的当前状态,它有如下几种可能的情况:

  1. Pending。这个状态意味着,Pod 的 YAML 文件已经提交给了 Kubernetes,API 对象已经被创建并保存在 Etcd 当中。但是,这个 Pod 里有些容器因为某种原因而不能被顺利创建。比如,调度不成功。
  2. Running。这个状态下,Pod 已经调度成功,跟一个具体的节点绑定。它包含的容器都已经创建成功,并且至少有一个正在运行中。
  3. Succeeded。这个状态意味着,Pod 里的所有容器都正常运行完毕,并且已经退出了。这种情况在运行一次性任务时最为常见。
  4. Failed。这个状态下,Pod 里至少有一个容器以不正常的状态(非 0 的返回码)退出。这个状态的出现,意味着你得想办法 Debug 这个容器的应用,比如查看 Pod 的 Events 和日志。
  5. Unknown。这是一个异常状态,意味着 Pod 的状态不能持续地被 kubelet 汇报给 kube-apiserver,这很有可能是主从节点(Master 和 Kubelet)间的通信出现了问题。

更进一步地,Pod 对象的 Status 字段,还可以再细分出一组 Conditions。这些细分状态的值包括:PodScheduled、Ready、Initialized,以及 Unschedulable。它们主要用于描述造成当前 Status 的具体原因是什么。

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Kubernetes 支持的 Projected Volume 一共有四种:

  1. Secret;
  2. ConfigMap;
  3. Downward API;
  4. ServiceAccountToken。

其实,Secret、ConfigMap,以及 Downward API 这三种 Projected Volume 定义的信息,大多还可以通过环境变量的方式出现在容器里。但是,通过环境变量获取这些信息的方式,不具备自动更新的能力。所以,一般情况下,我都建议你使用 Volume 文件的方式获取这些信息。

而作为用户,你还可以通过设置 restartPolicy,改变 Pod 的恢复策略。除了 Always,它还有 OnFailure 和 Never 两种情况:

  1. Always:在任何情况下,只要容器不在运行状态,就自动重启容器;
  2. OnFailure: 只在容器 异常时才自动重启容器;
  3. Never: 从来不重启容器。

只要记住如下两个基本的设计原理即可:

  1. 只要 Pod 的 restartPolicy 指定的策略允许重启异常的容器(比如:Always),那么这个 Pod 就会保持 Running 状态,并进行容器重启。否则,Pod 就会进入 Failed 状态 。
  2. 对于包含多个容器的 Pod,只有它里面所有的容器都进入异常状态后,Pod 才会进入 Failed 状态。在此之前,Pod 都是 Running 状态。此时,Pod 的 READY 字段会显示正常容器的个数

livenessProbe 检查服务是否健康,状态是否为running
readnessProbe 是否能被Service使用

PodPreset 可以写通用的字段,给pod用,只会更改pod,而不会修改deployment

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StatefulSet 的设计其实非常容易理解。它把真实世界里的应用状态,抽象为了两种情况:

  1. 拓扑状态。这种情况意味着,应用的多个实例之间不是完全对等的关系。这些应用实例,必须按照某些顺序启动,比如应用的主节点 A 要先于从节点 B 启动。而如果你把 A 和 B 两个 Pod 删除掉,它们再次被创建出来时也必须严格按照这个顺序才行。并且,新创建出来的 Pod,必须和原来 Pod 的网络标识一样,这样原先的访问者才能使用同样的方法,访问到这个新 Pod。
  2. 存储状态。这种情况意味着,应用的多个实例分别绑定了不同的存储数据。对于这些应用实例来说,Pod A 第一次读取到的数据,和隔了十分钟之后再次读取到的数据,应该是同一份,哪怕在此期间 Pod A 被重新创建过。这种情况最典型的例子,就是一个数据库应用的多个存储实例。

StatefulSet 这个控制器的主要作用之一,就是使用 Pod 模板创建 Pod 的时候,对它们进行编号,并且按照编号顺序逐一完成创建工作。而当 StatefulSet 的“控制循环”发现 Pod 的“实际状态”与“期望状态”不一致,需要新建或者删除 Pod 进行“调谐”的时候,它会严格按照这些 Pod 编号的顺序,逐一完成这些操作。

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首先,StatefulSet 的控制器直接管理的是 Pod。这是因为,StatefulSet 里的不同 Pod 实例,不再像 ReplicaSet 中那样都是完全一样的,而是有了细微区别的。比如,每个 Pod 的 hostname、名字等都是不同的、携带了编号的。而 StatefulSet 区分这些实例的方式,就是通过在 Pod 的名字里加上事先约定好的编号。

其次,Kubernetes 通过 Headless Service,为这些有编号的 Pod,在 DNS 服务器中生成带有同样编号的 DNS 记录。只要 StatefulSet 能够保证这些 Pod 名字里的编号不变,那么 Service 里类似于 web-0.nginx.default.svc.cluster.local 这样的 DNS 记录也就不会变,而这条记录解析出来的 Pod 的 IP 地址,则会随着后端 Pod 的删除和再创建而自动更新。这当然是 Service 机制本身的能力,不需要 StatefulSet 操心。

最后,StatefulSet 还为每一个 Pod 分配并创建一个同样编号的 PVC。这样,Kubernetes 就可以通过 Persistent Volume 机制为这个 PVC 绑定上对应的 PV,从而保证了每一个 Pod 都拥有一个独立的 Volume。

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而在 Kubernetes 项目中,负责完成授权(Authorization)工作的机制,就是 RBAC:基于角色的访问控制(Role-Based Access Control)。

如果你直接查看 Kubernetes 项目中关于 RBAC 的文档的话,可能会感觉非常复杂。但实际上,等到你用到这些 RBAC 的细节时,再去查阅也不迟。

而在这里,我只希望你能明确三个最基本的概念。

  1. Role:角色,它其实是一组规则,定义了一组对 Kubernetes API 对象的操作权限。
  2. Subject:被作用者,既可以是“人”,也可以是“机器”,也可以是你在 Kubernetes 里定义的“用户”。
  3. RoleBinding:定义了“被作用者”和“角色”的绑定关系。

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Flannel 项目是 CoreOS 公司主推的容器网络方案。事实上,Flannel 项目本身只是一个框架,真正为我们提供容器网络功能的,是 Flannel 的后端实现。目前,Flannel 支持三种后端实现,分别是:

  1. VXLAN;
  2. host-gw;
  3. UDP。

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所谓 BGP,就是在大规模网络中实现节点路由信息共享的一种协议。

Calico 项目的架构

  1. Calico 的 CNI 插件。这是 Calico 与 Kubernetes 对接的部分。
  2. Felix。它是一个 DaemonSet,负责在宿主机上插入路由规则(即:写入 Linux 内核的 FIB 转发信息库),以及维护 Calico 所需的网络设备等工作。
  3. BIRD。它就是 BGP 的客户端,专门负责在集群里分发路由规则信息。